Ubisoft’un yeni çok oyunculu projesi Assassin’s Creed Invictus, yapılan ilk testlerde beklenenin oldukça altında bir performans sergiledi. Şirketin bu önemli projesi için erteleme veya iptal olasılıkları gündeme geldi.
Ubisoft, son yıllarda Assassin’s Creed serisini genişletmek amacıyla birçok yeni proje tanıttı. Ancak Invictus’un yaşadığı sıkıntılar, bu projelerin içinden birinin ciddi sorunlarla karşı karşıya olduğunu gösteriyor.
Aslında Assassin’s Creed serisi, geçmişte daha çok tek oyunculu deneyimleriyle ön plana çıkıyordu. Serinin ilk oyunlarındaki PvP modları, belirli bir oyuncu kitlesi tarafından ilgi görse de, hiçbir zaman ana deneyimin önüne geçmedi. Bu tür modlar, en son Assassin’s Creed 4: Black Flag döneminde görüldü ve ardından tamamen rafa kaldırıldı. Hatta 9 Temmuz’da çıkması beklenen Black Flag yeniden yapımında bile bu özellik yer almıyor. Ubisoft, markayı yalnızca klasik açık dünya düzeni ile sürdürmek istemediğinden, seriyi farklı türlere yönlendirmeyi hedefliyor. Bu stratejinin arkasında, yıllardır süregelen “aynı formülün tekrarı” eleştirileri yatıyor. Bu nedenle Ubisoft, Shadows, Hexe ve Jade gibi projelerin yanı sıra, 2022 yılında çok oyunculu bir oyun olan Project Invictus’u duyurdu.
Ancak son testler oldukça olumsuz geçti. Sızıntılarıyla tanınan Assassin’s Creed içerik üreticisi j0nathan’a göre, Invictus’un 30 Nisan’da gerçekleştirilen dahili testlerinde bazı oyuncular deneyimi “berbat” olarak tanımladı. Gelen geri dönüşler o kadar yıkıcı ki, oyunun 2026 sonuna kadar yetişemeyeceği konuşuluyor. Hatta projenin tamamen iptal olasılığı bile masada.
Son bir yılda ortaya çıkan bilgiler, Invictus’un oynanış yapısının Fall Guys oyununa benzer bir sistem üzerinde şekillenebileceğini öne sürüyor. İlk bakışta bu yaklaşım ilginç gözükse de, Assassin’s Creed’in parkur mekaniklerini göz önünde bulundurursak, Ubisoft’un daha dinamik ve rekabetçi bir yapı oluşturma isteği mantıklı bir adım olarak değerlendirilebilir. Ancak bu durum, eski oyunlardaki gizlilik temalı avcı-av deneyimi arayan hayranları hayal kırıklığına uğratabilir. Birçok oyuncunun, kalabalık içerisinde saklanarak rakiplerini takip ettiği klasik çok oyunculu yapıya dönüş beklediği biliniyor.
Ubisoft, son yıllarda çok oyunculu projelerde arzu edilen başarıyı yakalayamadı. Roller Champions beklenen etkiyi yaratamadı, Skull and Bones uzun geliştirme süresine rağmen güçlü bir çıkış yapamadı ve XDefiant ise kısa sürede ivme kaybetti. Bu bağlamda, Invictus için gelen kötü test haberleri daha fazla dikkat çekiyor. Mevcut sorunlar çözülmezse, Ubisoft’un yeni Assassin’s Creed denemesi de benzer bir son ile karşılaşabilir. Şu an için resmi bir erteleme ya da iptal kararı yok. Ancak ilk izlenimler, Ubisoft’un bu projede ciddi değişiklikler yapmak zorunda kalabileceğini gösteriyor.